Die neusten Komplettlösungen vom Spielkollegen (www.spielkollege.de)
Wilbur sorgt im Untergrund für Strom und bringt eine Maschine zum Laufen.
Wilbur überlistet den Händler Jorge, verschafft sich Zugang zum Lehrerzimmer, beut einen Golem und sieht erstmals das pinke Grauen.
Nate und das Vieh müssen einen Kater, einen Papagei und einen Affen loswerden, bevor sie die magische Öllampe des Roten Piraten stehlen können.
Nachdem er die Schulbibliothek wiedergefunden hat, begibt sich Wilbur auf eine Reise durch die Zeit.
Der Gnom Wilbur bekommt an seinem ersten Arbeitstag Aufgaben wie Boden reinigen und Flugkobolde loswerden aufgebrummt.
Prinzessin Ivo überlistet Ihren Vogel, heilt eine traurige Blume, braut einen ekligen Trank, beschwört einen Spiegel und kauft einen Hippogreif.
Komplettlösung zu The Book of Unwritten Tales 2 (BoUT2).
Im Kraftwerk von Indez kommt es zum großen Showdown. Können Bent und Fay einen nuklearen Super-GAU verhindern?
Im brasilianischen Dschungel muß Bent ein Trinkspiel gewinnen und ein Boot reparieren.
Verraten und im Zuchtlabor gefangen, sichern wir eine Probe der Alge und entkommen von der Bohrinsel.